INSERT INTO sites(host) VALUES('laracroft.pl') 1045: Access denied for user 'www-data'@'localhost' (using password: NO) laracroft.pl 网站价值¥383,319(不含域名),MYIP.CN网站综合数据统计 - 域名,Alexa,PR,反向链接,关键字
   【推荐】秀网互联|集群主机|免备案空间 网站目录,免费收录各类优秀网站

  
                    
免备案|美国|韩国|香港机房T2供您选择

网站页面信息

标题:
描述:
关键字:
sponsored links:
连接:
图片:
网站历史:

网站流量与估价

网站流量:
网站估价:  (注:不包含域名价值,不代表公司价值)

网站排名

Alexa全球排名:
Google Page Rank:
toolbarqueries.google.com
www.google.cn
www.google.ca
www.google.co.uk
www.google.fr
www.google.de
真假PR鉴别:   (提示:若此处显示网站与查询网站不同,则疑为劫持PR)
Sogou Rank:
百度快照日期:

搜索引擎收录

搜索引擎收录情况反向链接
 谷歌Google:
 百度Baidu:
 微软Bing:
 搜搜Soso:
 雅虎Yahoo:
 有道Youdao:
 搜狗Sogou:

服务器信息

Web服务器:
IP地址:    
IP所在地:

域名注册信息

注册人:
Email:
ICANN注册机构:
创建时间:
修改时间:
过期时间:
状态:
Name Server:
Whois Server:

Alexa 排名走势数据

流量统计: 当日 一周平均 三个月平均
排名:
PV:
日独立IP:

网站在各国/地区的排名

国家/地区访问比例

下属子站点被访问比例

Alexa 排名走势图

Alexa Reach走势图

Google 网站趋势

域名 Whois 记录

Who is laracroft.pl at pl.whois-servers.net



DOMAIN NAME:
laracroft.pl

registrant type: individual

nameservers: ns1.nazwa.pl. [85.128.128.10]

ns2.nazwa.pl. [85.128.129.10]

ns3.nazwa.pl. [185.36.168.115]

created: 2006.07.31 15:30:59

last modified: 2017.07.02 11:10:50

renewal date: 2018.07.31 15:30:59



no option



dnssec:
Unsigned





REGISTRAR:


nazwa.pl sp. z o.o.

ul. Cystersów 20A

31-553 Kraków

Polska/Poland

+48.801 33 22 33

+48.12 297 88 10

+48.12 297 88 08

kontakt

www.nazwa.pl



WHOIS database responses:
http://www.dns.pl/english/opiskomunikatow_en.html



WHOIS displays data with a delay not exceeding 15 minutes in relation to the .pl Registry system

Registrant data available at http://dns.pl/cgi-bin/en_whois.pl

网站缩略图

sponsored links:

网站访问速度测试

国内Ping速度测试      国内TraceRoute路由测试
美国Ping速度测试      美国TraceRoute路由测试

网站关键字指数 (越高越热门)

域名 laracroft 其他后缀注册情况   查看更多

后缀 注册时间 到期时间 是否注册
.com
.net
.org
.cn
.com.cn
.asia
.mobi

同类相似网站

查看更多
Alexa标题

模拟搜索引擎蜘蛛抓取

Title:World of Tomb Raider - Oficjalna polska strona serii Tomb Raider
Description:World of Tomb Raider - Oficjalna polska strona
Keywords:tomb, raider, lara, croft, underworld, anniversary, oficjalna, strona, legend, legenda, rise, rise of the, cenega, poland, adventures, of, starring, featuring, the, last, revelation, chronicles, angel, darkness, cradle, life, movie, kolebka, zycia, golden, mask, unfinished, business, sci, entertainment, plc, eidos, interactive, core, design, crystal, dynamics, natla, larson, bartoli, willard, lost, artifact, artefact, larapack, ultimate, collection, edition, kolekcja, klasyki, komputerowej, sold, out, seth, winston, kurtis, trent, amanda, von, croy, natalie, cook, rhona, mitra, nell, mcandrew, weller, lucy, clarkson, jill, de, jong, karima, adebibe, alison, carroll, carol, carrol, caroll, angelina, jolie, alicia, vikander, gold, andy, park, jeremy, smith, heath, top, cow, demo, klawiszologia, bronie, wrogowie, solucja, opis, przejscia, przejścia, pomoc, grafiki, tapety, tpp, fan, art, download, filmiki, movie, cradle, life, kolebka, zycia, soundtrack, surrey, kornwalia, superseller, pomarańczowa, pomaranczowa, premium, games, square, enix, europe, guardian, light, 2013, yamatai, oni, sam, roth, karolina, gorczyca, whitman, camilla, luddington
Body:
World of Tomb Raider - Oficjalna polska strona serii Tomb Raider
Korzystając z serwisu WoTR zgadzasz się na wykorzystanie plików cookies do celów statystycznych. Więcej o cookies powie Ci Google.b
strona główna // forum // chat // kontakt // facebook // youtubecenter
Tomb Raider ITomb Raider IITomb Raider IIITomb Raider IVTomb Raider VTomb Raider I GoldTomb Raider II GoldTomb Raider III GoldTR Angel of DarknessTomb Raider LegendTomb Raider AnniversaryTomb Raider UnderworldTR Underworld DLCTomb Raider (2013)Rise of the Tomb RaiderTomb Raider MovieCradle of LifeRe\VisionedTomb Raider (2018)
The Guardian of LightThe Temple of OsirisLara Croft ReflectionsLara Croft Relic RunLara Croft GO
Nightmare StoneCurse of the SwordThe ProphecyThe Osiris CodexQuest for CinnabarElixir of LifeN-GagePuzzle ParadoxApocalypseReckoningAction AdventureGry losoweKomiksKsiążkiPrzewodnikiLara CroftModelkiCosplayFigurkiGadżetyParki rozrywkiTekstyHistoria seriiPowstawanie gryGaleriaDownloadForumFacebookKanał YouTubeSteam CommunityFlickrFanArtChatroomKontakt z WoTRLinkiU2 CornerArchiwumNagrodyWyszukiwarka
p
7 sierpnia 2017, by Cez
Polska fanka wzięła ślub w tombraiderowym stylu!
Taki news nie zdarza się co roku, nie zdarza się nawet co dziesięć lat. Serwis World of Tomb Raider istnieje już niemal piętnaście lat, a dopiero pierwszy raz mamy okazję napisać o niezwykłej fance, która postanowiła wziąć ślub w bardzo tombraiderowym stylu!
"Moja przygoda z Tomb Raiderem zaczęła się w 1997 roku, czyli gdy miałam 7 lat" - mówi 27-letnia Agata, która kilkanaście dni temu wyszła za Piotra. "Przez następne lata szukałam informacji i gadżetów, ubierałam się jak Lara, nosiłam długi warkocz, zbierałam wycinki z gazet i marzyłam o dalekich podróżach. Gdy wyszedł TR4, zakochałam się w starożytnym Egipcie i obiecałam sobie, że kiedyś tam pojadę. Marzenie to zrealizowałam, gdy ukończyłam 16 lat. Śladami Lary zwiedziłam również Włochy, Grecję, Anglię, Pragę, Paryż, Tajlandię, Kambodżę, Japonię i wiele innych miejsc. Dzięki tej pasji 2 lata temu mój chłopak oświadczył mi się w Kambodży w Angkor Wat. W takiej scenerii nie mogłam powiedzieć nic innego niż TAK! Tego samego wieczoru odwiedziliśmy następny punkt podróży i wznieśliśmy nasz pierwszy narzeczeński toast w restauracji Red Piano, czyli jedynym miejscu na świecie, gdzie można wypić drinka Tomb Raider."
15 lipca tego roku Agata przeżyła swój najpiękniejszy dzień w życiu - wzięła ślub ze swoim ukochanym Piotrem, a wszystko to przy głównym motywie muzycznym z gry Tomb Raider I skomponowanym przez Nathana McCree. Koniecznie posłuchajcie, jak to brzmiało  klik! "Od dziecka wiedziałam, że jeśli wezmę ślub, to tylko przy tej muzyce" - wyjaśnia Agata. "Wszyscy znajomi i oczywiście moja rodzina rozpoznali utwór i nikt nie był zaskoczony, ale największe wrażenie zrobił na mnie 60-letni wujek męża, który podczas składania życzeń spojrzał na mnie i powiedział »kto grał, ten rozpoznał«. Aż podskoczyłam z radości".
Poinformowaliśmy Nathana McCree o niezwykłym ślubie Agaty i Piotra. "To wspaniałe uczucie dowiedzieć się o ludziach, którzy korzystają z mojej muzyki z Tomb Raiderów poza samymi grami" - mówi kompozytor. "Moment, gdy młoda para podczas swojego ślubu mówi »tak«, to wspaniała okazja do zagrania tej muzyki. Jestem zaszczycony i życzę Agacie oraz jej mężowi długiego i szczęśliwego małżeństwa".
To nie koniec tombraiderowych nawiązań w życiu Agaty. Miesiąc przed ślubem odbył się jej wieczór panieński, którego motywem przewodnim była oczywiście Lara Croft. Zarówno panna młoda jak i jej przyjaciółki założyły stroje pani archeolog. Nie zabrakło również soundtracku z gier i filmów, 'szukania skarbów', czy też ciastek w kształcie pistoletów. "Postać Lary towarzyszy mi przez większość mojego życia" - mówi Agata. "Zawsze chciałam być tak silna, inteligentna i pewna siebie jak ona. Tyle mówi się o złym wpływie gier na młodzież, ale wiecie co? Nie mogłam sobie znaleźć lepszego wzoru do naśladowania. W jakiś pokrętny sposób Tomb Raider mnie ukształtował i sprawił, że jestem najlepszą wersją siebie. Dzięki temu jestem silną kobietą i szczęśliwym człowiekiem! Przy okazji gorąco pozdrawiam redakcję World of Tomb Raider i wszystkich fanów Lary."
Nasza redakcja również pozdrawia, składa najlepsze życzenia na nowej drodze życia i oczywiście życzy wielu kolejnych podróży śladami Lary Croft :)
nbsp nbsp
6 sierpnia 2017, by Cez
"Wiedziałam, że zrobimy coś zupełnie innego"
Na okładce najnowszego numeru zachodniej edycji magazynu "Elle" (kliknij, by powiększyć) widzimy Alicię Vikander. W artykule wewnątrz numeru aktorka wypowiedziała się na temat nadchodzącego filmu Tomb Raider (2018).
"Kocham wielkie filmy z popcornem. Nigdy wcześniej nie kręciłam scen akcji na tym poziomie. Czuję się, jakbym wróciła do tańczenia - mam na myśli intensywne treningi" - mówi Alicia Vikander na łamach magazynu. "Myślałam, że będę musiała to wyjaśnić swojej mamie, a ona na to »Tak, tak, tak - Angelina to przecież robiła!« To dowodzi tego, że Angelina nadała charakteru tego typu roli, więc wiedziałam, że musimy zrobić coś zupełnie innego".
Film Tomb Raider (2018) wejdzie do kin 16 marca. Będzie to luźna ekranizacja gry Tomb Raider (2013). Na koniec ciekawostka - powstał 50-minutowy film Tomb Raider Legacy autorstwa niemieckich fanów, który jest z kolei stosunkowo wierną ekranizacją wspomnianej gry  klik! W opcjach można włączyć angielskie napisy.
nbsp nbsp
4 sierpnia 2017, by Cez
Czy Lara pokocha Nitina... Ahuja?
Na pierwszy rzut oka trudno w to uwierzyć, ale powyższy tytuł ani nikogo nie obraża, ani nie jest wulgarny. Pamiętacie newsa z czerwca o tym, że Antonio Aakeel zagra w filmie Tomb Raider (2018) podkochującego się w Larze Nitina? Serwis IMDb ujawnił, że bohater ten będzie miał na nazwisko Ahuja. Czyli Nitin Ahuja.
Nazwisko Ahuja jest pochodzenia hinduskiego i mimo że w języku polskim wygląda kuriozalnie i dwuznacznie, to wymawiamy je jako "ahudża". Nazwisko to pasuje do urody aktora, który zagra Nitina. 22-letni Antonio Aakeel to Brytyjczyk o hinduskim pochodzeniu, który występował m.in. w serialu "Skins" oraz w filmach "City of Tiny Lights" i "Eaten by Lions".
Według ujawnionych informacji w filmie Tomb Raider (2018) Nitin Ahuja ma się podkochiwać w pannie Croft, co może przypominać wątek Alexa Weissa z gry Tomb Raider (2013).
nbsp nbsp
2 sierpnia 2017, by Cez
Wątek ojca Lary to już klątwa? Ruszyła petycja
W ciągu ostatnich kilkunastu dni w społeczności fanów Lary Croft zawrzało. Wszystko za sprawą reaktywacji bardzo nielubianego wątku o ojcu pani archeolog. Krytycznie na ten temat wypowiadają się nawet fani blisko współpracujący ze studiem Crystal Dynamics. Właśnie ruszyła petycja w tej sprawie skierowana zarówno do twórców gier jak i filmów z Larą.
Gdzie ostatnio nie spojrzeć, tam fani krytykują wątek ojca Lary, Richarda Crofta. Wpisy na forach, Facebooku czy Twitterze; posty na blogach czy filmiki na YouTube - wszędzie fani Lary z całego świata opisują swoją niechęć do wątku ojca i nazywają to już klątwą. Wszystko zaczęło się dwa tygodnie temu po publikacji newsa o nowych komiksach, w których wątek śmierci Richarda Crofta ma być kluczowy. Jeszcze głośniej zrobiło się po ostatnim wycieku scenariusza filmu Tomb Raider (2018), z którego wynika, że w ekranizacji wątek ojca prawdopodobnie będzie główną motywacją działań Lary.
"W nowym komiksie ponownie zobaczymy historię ojca Lary. To bardzo podobny wątek do tego, który już wiele, wiele razy widzieliśmy w poprzednich filmach Tomb Raider [na zdj. po lewej], w grach Tomb Raider Legend, Anniversary, Underworld, Rise of the Tomb Raider [na zdj. w środku] i znów go zobaczymy w nowym filmie z Alicią Vikander [na zdj. po prawej]" - napisała publicznie na Facebooku Jenn Croft, oficjalna, amerykańska ambasadorka cosplayu marki Tomb Raider, która blisko współpracuje z twórcami. "Historia rodziców Lary przyćmiewa to, kim Lara jest i kim się staje (…). Lara powinna charakteryzować się czymś więcej, niż tylko odkrywaniem kim byli jej rodzice i co się z nimi stało. To zbyt proste (…). Temat rodziców Lary nie jest już nowym pomysłem. Nie ma w tym niczego innowacyjnego, ponieważ jest tylu innych bohaterów w popkulturze o podobnym wątku (Bruce Wayne, Superman itp.)".
"Amen! Przestałam grać w Tomb Raidery dla fabuły już dawno temu" - dodała pod wpisem Melonie Mac, amerykańska youtuberka również blisko współpracująca z twórcami. "Fabuła i osobowość Lary niezwykle mnie zawiodły, przestałam liczyć na coś lepszego i muszę tolerować to, co mamy". Słowa te nie spodobały się scenarzystce dwóch ostatnich gier, czyli Rhiannie Pratchett, która wzięła udział w dyskusji. Po raz kolejny wyjaśniła, że nie była pomysłodawczynią wątku ojca w Rise of the Tomb Raider. Według niej pomysł ten został jej narzucony (pisaliśmy o tym w newsie w styczniu).
Dyskusja i fala krytyki, która przetoczyła się w ciągu ostatnich dwóch tygodni na pewno nie sprawi, że z nadchodzącego filmu Tomb Raider (2018) wątek ojca zniknie, ale kto wie, może głosy fanów np. dzięki petycji dotrą do studia Crystal Dynamics i w efekcie w kolejnych grach nie usłyszymy już o Richardzie i Amelii Croft? A jeśli usłyszymy, to znów trzeba będzie zadać pytanie: dlaczego twórcy wciąż i wciąż wracają do tak bardzo nielubianego wątku mimo sprzeciwu fanów?
nbsp nbsp
1 sierpnia 2017, by Cez
Nowa gra w przyszłym roku? Oto kolejna poszlaka
Na początku maja informowaliśmy o tym, że według brytyjskiego Official PlayStation Magazine kolejna gra pt. Shadow of the Tomb Raider mogłaby się ukazać już na początku przyszłego roku (link do newsa). Po tym jak nowy tytuł nie został zapowiedziany na targach E3, było pewne, że termin ten jest nierealny. Teraz jednak pojawiła się nowa poszlaka.
Popularny w Hiszpanii sklep internetowy XtraLife jako pierwszy zamieścił ofertę Shadow of the Tomb Raider na konsole PS4 i Xbox One (cena detaliczna 70 euro, czyli ok. 300 zł) oraz na PC (cena: 60 euro, czyli ok. 250 zł). Na karcie produktu dodano adnotację o treści "początek 2018". Obok opublikowano tymczasową wersję okładki (kliknij na grafikę, by powiększyć). Skontaktowaliśmy się ze sklepem i spytaliśmy czy oferta aby na pewno jest prawdziwa, bo przecież gra nie została jeszcze nawet zapowiedziana. Otrzymaliśmy odpowiedź: "Publikujemy kartę produktu tylko i wyłącznie wtedy, gdy mamy potwierdzenie od producenta lub dystrybutora gier. W tym przypadku, jak i w każdych innych, mamy takie potwierdzenie".
Po tych słowach skontaktowaliśmy się z firmą Koch Media Espana, która w Hiszpanii wydaje gry z serii Tomb Raider. "Nie mamy żadnych informacji na ten temat. Dziękujemy za link do tego sklepu, przyjrzymy się temu" - czytamy w odpowiedzi. Ups, czyli najwyraźniej ktoś przekazał nam nieprawdę. Czyżby sklep XtraLife podzielił się zbyt wcześnie informacją, której nie powinien był wyjawiać?
Na konkrety pozostaje nam czekać do niemieckich targów Gamescom, które odbędą się w dniach 23-26 sierpnia. Czy Shadow of the Tomb Raider zostanie wtedy zapowiedziany? Tego jeszcze nie wiemy, ale z pewnością damy Wam znać, jeśli tak się stanie!
nbsp nbsp
31 lipca 2017, by Cez
Sean Bean w roli Rotha? Zaskakujące kulisy zmian
Jak to możliwe, że najnowszy film Tomb Raider (2018) zamiast być zapowiadaną wierną ekranizacją gry Tomb Raider (2013) będzie jej luźną, niekanoniczną interpretacją? Najnowsze informacje, do których udało nam się dotrzeć, zdają się wyjaśniać stopniowe, ale konsekwentne modyfikacje fabuły oryginału. Uprzedzamy, że zaprezentowane poniżej informacje są nieoficjalne i mają charakter bezspoilerowych plotek i spekulacji, które dotarły do nas w ostatnich dniach.
Pamiętacie newsa z kwietnia tego roku o tym, że niejaki Jean-Francois Allaire dotarł do scenariusza nowego filmu autorstwa Genevy Robertson-Dworet? Owy dokument datowany na lipiec 2016 roku w zeszłym tygodniu trafił do kolejnych osób. Co wynika z tego scenariusza? Osoby, które go czytały, twierdzą, że brakuje w nim kilku scen, które na pewno zostały nakręcone, więc owy dokument może być nieostateczny. Jak wiemy, najważniejszą zmianą względem gry Tomb Raider (2013) miałaby być obecność ojca Lary, którego nie było w oryginale. W filmie miałoby zabraknąć takich postaci jak kapitan Roth, Sam, Jonah czy Reyes. Wątek Himiko i wyspy Yamatai miałby być obecny, ale bardzo spłycony i zmodyfikowany.
Z czego wynikają te zmiany? Według naszych źródeł powodem miały być naciski producentów z GK Films. Przypomnijmy, że w 2011 roku firma ta ogłosiła, że scenariusz napisze Mark Fergus i Hawk Ostby (link do newsa). Rok później Karl Stewart z Crystal Dynamics zapewnił, że film będzie opowiadał dokładnie tę samą historię co gra (link). W kolejnych miesiącach Crystalsi potwierdzili nam, że epoka reboota będzie stanowiła jeden, wielki kanon, składający się z nowych gier, komiksów, książek i filmów. W 2013 roku prawdopodobnie niedokończony scenariusz wylądował w koszu. Nową scenarzystką została Marti Noxon (link), która według naszego źródła napisała historię bardzo wierną pierwowzorowi.
W tym momencie miały zacząć się schody. Producenci byli ponoć niezadowoleni z braku silnych, męskich postaci w ekranizacji i poprosili o nowy scenariusz. W 2015 roku dostarczył go Evan Daugherty (link), który miał zmodyfikować wiele elementów znanych z gry. W fabule nadal był obecny Roth, którego miał zagrać… Sean Bean (na zdjęciu). Aktor rzekomo wziął nawet udział w zdjęciach próbnych, ale przez kolejne opóźnienia oraz inne zobowiązania musiał zrezygnować. Także i ten scenariusz trafił do kosza. Pod koniec 2015 roku ogłoszono, że scenariusz napisze Geneva Robertson-Dworet (link), którą GK Films miało poprosić o wyeksponowanie męskich postaci. Rzekomo na potrzeby rynku azjatyckiego wprowadzono chińskiego kapitana Lu Rena zamiast Rotha oraz gang chińskich nastolatków. W tym momencie postać Sam (kolejna Azjatka) miała okazać się zbędna i zastąpiła ją Sophie.
Według naszych informatorów gdy ze scenariusza znikły postacie znane z gry, zmiana innych elementów była już tylko kwestią czasu. W scenariuszu z lipca 2016 roku Geneva miała uprościć wątek Yamatai i Himiko i rozbudować rolę Richarda Crofta. Ostateczna wersja scenariusza powstała pod koniec ubiegłego roku i podobno zawiera jeszcze większe zmiany. Aby nie było podejrzeń, że Larę i jej przyjaciółkę Sophie coś łączy, scenarzystka miała dodać dwóch kolegów współlokatorów, z których jeden podkochuje się w naszej bohaterce. Dodajmy na koniec, że według naszych informatorów twórcy gier z Larą bardzo chcieli zachować kanon, ale umowa z wytwórnią Warner Bros i GK Films miała pozwolić filmowcom na więcej swobody.
Czy powyższe informacje się potwierdzą? Czas pokaże. Film Tomb Raider (2018) wejdzie do kin 16 marca przyszłego roku.
nbsp nbsp
30 lipca 2017, by Cez
Kolejne cele Lary to Włochy i Tajlandia
Poznaliśmy nowe szczegóły, dotyczące czteroczęściowej miniserii komiksowej pt. Tomb Raider: Survivor's Crusade. Nowe informacje zostały opublikowane za pośrednictwem serwisu Polygon.
Scenariusz do nowych zeszytów napisał duet: Jackson Lanzing i Collin Kelly, a za rysunki odpowiada Ashley A. Woods. Twórcy na łamach Polygonu przyznali, że nie mieli kontaktu z klasycznymi grami z Larą, ale otrzymali zlecenie na nowe komiksy dokładnie wtedy, gdy przechodzili Rise of the Tomb Raider. Akcja czteroczęściowej miniserii będzie się rozgrywać po wydarzeniach z tej gry. Twórcy spekulują, że być może nowe komiksy pozostawią po sobie pytania, na które odpowie kolejna gra, czyli Shadow of the Tomb Raider.
Akcja zeszytu Survivor's Crusade #1 będzie się rozgrywać w północno-zachodnich Włoszech, a dokładnie na wybrzeżu Cinque Terre (na zdj.), gdzie panna Croft trafi na pięć odizolowanych wiosek. Do jednej z nich można dotrzeć pociągiem, a do pozostałych jedynie poprzez wspinaczkę lub łódź. Drugi zeszyt przeniesie nas do Tajlandii, a trzeci do kilku innych lokacji, w których Lara zmierzy się ze swoją przeszłością. Ostatni, czwarty numer pozostaje tajemnicą. Podczas wędrówki Larze ponownie będzie towarzyszył jej przyjaciel Jonah. Twórcy obiecują, że wszystkie ukazane w komiksach lokacje można odnaleźć w rzeczywistości.
Pierwszy zeszyt Survivor's Crusade pojawi się w zachodnich kioskach 22 listopada. Główną osią fabularną tej miniserii będzie szukanie odpowiedzi na pytanie, kto tak naprawdę zabił Richarda Crofta. Streszczenia poprzednich papierowych przygód Lary znajdziecie w dziale Komiks.
nbsp nbsp
29 lipca 2017, by Cez
Chwyć za kredki i pokoloruj Larę
2 sierpnia w Stanach Zjednoczonych obchodzony jest National Coloring Book Day, czyli Narodowy Dzień Kolorowanek. Z tej okazji pochodzące z Kalifornii studio Crystal Dynamics zachęca fanów Lary Croft do pokolorowania klasycznej jak i zrestartowanej wersji pani archeolog.
Powyższe dwie kolorowanki przygotowała francuska artystka TholiaArt (jej inne prace możecie zobaczyć tutaj). Crystalsi zachęcają, by powyższe prace pokolorować dowolnym sposobem (np. kredkami, farbami lub cyfrowo) i następnie do 2 sierpnia opublikować swoje kolorowanki w serwisie Facebook, Twitter, Tumblr lub Instagram, dodając tag @TombRaider. Najciekawsze prace zostaną wyróżnione przez twórców najnowszych gier z Larą.
Obie prace w wysokiej rozdzielczości możecie pobrać tutaj.
nbsp nbsp
28 lipca 2017, by Cez
TR Underworld dostępny na konsoli Xbox One!
Świetna wiadomość dla posiadaczy konsoli Xbox One. Gra Tomb Raider Underworld dołączyła do usługi wstecznej kompatybilności. Dzięki temu tytuł, który pierwotnie ukazał się m.in. na konsoli Xbox 360, jest od teraz możliwy do uruchomienia także na Xboxie One.
Jeśli posiadasz płytę z grą Tomb Raider Underworld na konsolę Xbox 360, to włóż ją do napędu Xboxa One, a będziesz mógł za darmo pobrać wspomniane przygody Lary na konsolę obecnej generacji. Jeśli posiadasz cyfrową wersję tej gry, to znajdziesz ją gotową do ściągnięcia w sekcji "Ready to Install" (Gotowe do instalacji). Jeśli nigdy nie kupowałeś tej gry na Xboxa 360, to możesz ją od razu zakupić na Xboxie One. Koszt wynosi 69 zł. Co ważne, na konsoli Xbox One można od teraz także pobrać wszystkie DLC, w tym dwa fabularne - Beneath the Ashes i Lara's Shadow, które dotąd były dostępne jedynie na Xboxie 360. Jeśli nigdy nie grałeś w te dodatki, to możesz je zakupić w cenie 34,99 zł za każdy. Więcej informacji o fabularnych rozszerzeniach znajdziesz w naszym dziale TR Underworld DLC.
Przy okazji studio Crystal Dynamics opublikowało siedem nigdy wcześniej nieudostępnianych projektów okładek do TR Underworld. Wyraźnie na nich widać zupełnie inne logo gry, które wyciekło już pod koniec 2007 roku. Pisaliśmy o tym w newsie sprzed dziesięciu lat  klik! Powyżej widzicie jedną z przykładowych okładek (kliknij, by powiększyć), a więcej zamieściliśmy w dziale Tomb Raider Underworld.
Skoro TR Underworld jest już dostępny na Xboxie One na zasadach wstecznej kompatybilności, to kiedy możemy się spodziewać podobnego ruchu Microsoftu w przypadku Tomb Raider Legend i Tomb Raider Anniversary? Tego niestety nie wiemy. Wiemy natomiast, że tym, którzy pierwszy raz zetkną się z owym tytułem, lepiej by się grało, gdyby przygody nie rozpoczynali od ostatniej części trylogii... Przypomnijmy, że poruszaliśmy ten temat już pod koniec 2015 roku (link do newsa). Wówczas wielu fanów Lary Croft zawiedzionych kontrowersyjną wyłącznością Rise of the Tomb Raider na Xboxy, pytało dlaczego firma Microsoft, głosząca wielkie wsparcie dla marki Tomb Raider, nie zapewniła wstecznej kompatybilności TR Legend, Anniversary i Underworld od początku tej usługi. Pytanie to nadal pozostaje bez odpowiedzi.
nbsp nbsp
27 lipca 2017, by Cez
Crystalsi korzystali ze skradzionej technologii?
Wytwórnie Disney, Marvel, 20th Century Fox, Paramount Pictures oraz odpowiedzialne za serię Tomb Raider studio Crystal Dynamics zostały pozwane za rzekome korzystanie ze skradzionej technologii motion capture podczas tworzenia filmów oraz gier. O pozwie poinformowała kancelaria prawna Hagens Berman, która reprezentuje firmę Rearden LLC.
Zarzuty są poważne. Spółka Rearden LLC twierdzi, że kilka lat temu wykradziono jej technologię MOVA Contour, która następnie miała być przez złodziei sprzedawana wielkim firmom w Hollywood. W ten oto sposób miało dojść do nielegalnego wykorzystania wspomnianej techniki motion capture przy produkcji takich filmów jak Deadpool, Terminator: Genisys, Piękna i Bestia, Strażnicy Galaktyki i Avengers: Czas Ultrona. Ten sam zarzut pojawia się także wobec gry Rise of the Tomb Raider. Pozywający domaga się nie tylko odszkodowania, ale także zaprzestania dystrybuowania wspomnianych tytułów.
Dlaczego firma Rearden LLC pozwała do sądu nie domniemanych złodziei technologii MOVA Contour, a właśnie studia, które z niej skorzystały? Kancelaria prawna ma na to gotową odpowiedź. "Wierzymy w to, że pozwani Disney, Marvel, Fox, Paramount i Crystal Dynamics byli doskonale świadomi tego, że technologia MOVA Contour, oprogramowanie i powiązana z tym własność intelektualna należą do firmy Rearden" - mówi Steve Berman, przedstawiciel kancelarii Hagens Berman. "Oni wiedzieli lub też powinni wiedzieć, że mieli do czynienia ze złodziejami, gdy korzystali z techniki MOVA Contour w filmie Deadpool, Terminator: Genisys i w grze Rise of the Tomb Raider".
Czy studio Crystal Dynamics jest zaskoczone pozwem? Jak zamierza się bronić? Czekamy na oświadczenie w tej sprawie. Pamiętajmy, że w Kalifornii podobne pozwy nie są rzadkością i często okazuje się, że oskarżycielowi od początku chodzi jedynie o zysk, a nie o ochronę swojej rzekomej własności intelektualnej.
nbsp nbsp
26 lipca 2017, by Cez
Autografy rozdawali, filmu nie reklamowali
Pora na podsumowanie wielkiego, popkulturowego święta Comic Con, które odbyło się w ubiegłym tygodniu. Zgodnie z zapowiedzią w San Diego można było spotkać twórców komiksowych przygód panny Croft. Niestety podczas konwentu nie ujawniono żadnych nowości związanych z filmem Tomb Raider (2018).
W czwartek 20 lipca scenarzyści nowej, komiksowej serii Tomb Raider rozdawali autografy (zdj. poniżej - kliknij, by powiększyć). Mowa o Jacksonie Lanzingu i Collinie Kellym, którzy odpowiadają za fabułę czteroczęściowej opowieści Tomb Raider: Survivor's Crusade. Pierwszy zeszyt pojawi się w zachodnich kioskach 22 listopada. Na spotkaniu miała się także zjawić artystka Ashley A. Woods, ale niestety jej samolot się spóźnił. Z kolei w niedzielę 23 lipca fani mogli zdobyć autografy Philipa Sevy'ego i Mariko Tamaki. Ten pierwszy tworzył rysunki na potrzeby zeszytów pt. Spore i Choice and Sacrifice, a ta druga napisała do nich scenariusze. Streszczenia wszystkich wspomnianych dwunastu zeszytów z serii Tomb Raider II znajdziecie w naszym dziale Komiks.
Wbrew sporym oczekiwaniom fanów i dziennikarzy wytwórnia Warner Bros podczas sobotniego panelu na Comic Conie nie pokazała żadnego materiału z filmu Tomb Raider (2018). Łącznie podczas San Diego Comic Con ujawniono kilkadziesiąt zwiastunów filmów i seriali. Na Tomb Raidera jest jeszcze za wcześnie.
nbsp nbsp
25 lipca 2017, by Cez
Lara Croft wystąpi w nowym filmie Spielberga!
A to zaskoczenie. Wychodzi na to, że Lara Croft w przyszłym roku pojawi się nie tylko w filmie Tomb Raider (2018), ale także w Ready Player One w reżyserii Stevena Spielberga. Informację potwierdziło samo studio Crystal Dynamics.
Ready Player One to ekranizacja książki o tym samym tytule napisanej w 2011 roku przez Ernesta Cline'a, w której autor prezentuje niezbyt optymistyczną wizję przyszłości. Akcja opowieści rozgrywa się w 2045 roku. Główny bohater Wade Watts (w tej roli Tye Sheridan) loguje się do systemu Oasis - wirtualnej rzeczywistości, w której można wieść alternatywne życie, przenosząc się do lat osiemdziesiątych XX wieku. W filmie zobaczymy wiele nawiązań do tej dekady - m.in. Freddy'ego Kruegera, DeLoreana z trylogii Powrót do przyszłości czy pojazdy z filmu Tron i z serialu Drużyna A.
Mimo że seria Tomb Raider powstała w 1996 roku, to Lara Croft także pojawi się w przynajmniej jednej scenie (zdj. powyżej). Studio Crystal Dynamics potwierdziło, że bohaterkę widać w zwiastunie udostępnionym podczas San Diego Comic Con  klik! Pannę Croft można zauważyć w dwóch momentach - przewińcie do 1:43 i 1:52.
Ready Player One pojawi się w kinach 30 marca przyszłego roku, czyli dwa tygodnie po Tomb Raider (2018). Światowym dystrybutorem obu tytułów jest Warner Bros. To właśnie dzięki umowie tej firmy ze Square Enix będzie możliwy gościnny występ Lary Croft w innym filmie niż Tomb Raider.
Zadaliśmy studiu Crystal Dynamics szereg pytań. Czy to początek dłuższej współpracy z Warner Bros? Czy zaowocuje to kolejnymi gościnnymi występami Lary w innych tytułach? Jak długi będzie występ pani archeolog w Ready Player One? Czy zobaczymy Larę tylko w tej jednej, widocznej na zdjęciu scenie? Niestety odpowiedź, jaką otrzymaliśmy, brzmi następująco: "W tym momencie nie możemy zdradzić więcej szczegółów" - przekazała nam Morrigan Johnen z Crystal Dynamics.
nbsp nbsp
21 lipca 2017, by Cez
Tampony z logo Tomb Raider? Odszedł, bo miał dość
Jeremy Heath-Smith, współzałożyciel i dawny szef studia Core Design, udzielił wywiadu serwisowi Polygon. Dzięki tekstowi pt. "Dlaczego człowiek, który nadzorował serię Tomb Raider, odwrócił się plecami do gier" poznajemy przyczyny jego odejścia z branży.
Po tym jak w 2003 roku po premierze TR Angel of Darkness Heath-Smith został zwolniony przez Eidosa i w efekcie stracił stołek szefa Core Design, założył Circle Studio. Firma istniała przez niecałe cztery lata i na tym zakończyła się przygoda Jeremy'ego z branżą gier wideo. Od kilku lat jest prezesem Spike Global, firmy produkującej oprogramowanie dla dużych spółek. Jest szczęśliwy i nie żałuje tego, że został niegdyś zwolniony przez Eidosa.
"Nie podobało mi się jedynie to, że przekazali mi tę informację przez telefon zamiast spotkać się osobiście. Wiedziałem, że do tego dojdzie, spodziewałem się tego" - mówi Jeremy Heath-Smith, który nie ukrywa, że w czasie pracy w Core Design pracownicy tego studia zarobili naprawdę ogromne pieniądze. Cena była jednak wysoka - praca dzień i w nocy. Jak były szef ocenia współczesne gry? "Ta branża zmieniła się nie do poznania. Dziś mało się to różni od tworzenia filmów, potrzebne są ogromne środki w budżecie. Podoba mi się to, gdzie dziś zawędrowały gry, ale jest to zbyt wielki biznes. Przekształcił się w multimiliardowy przemysł, co było nieuniknione, jednak według mnie odebrało to frajdę z tworzenia gier".
"Miło wspominam pracę w branży gier. To był wspaniały czas, ale nie oglądam się za siebie i nie tęsknię za tym. Patrzę w przyszłość" - kontynuuje Heath-Smith. Jednym z powodów, dla którego dawny szef Core Design miał dość branży, była zbyt duża ilość nacisków ze strony twórców gadżetów. "Otrzymywaliśmy niedorzeczne oferty od niedorzecznych firm, by stworzyć niedorzeczne produkty, ale im odmawialiśmy. Najbardziej szalonym pomysłem były tampony z serii Tomb Raider".
nbsp nbsp
20 lipca 2017, by Cez
Studio Crystal Dynamics świętuje 25-lecie
Dokładnie 8 lipca 1992 roku w Redwood City w Kalifornii powstało studio Crystal Dynamics, które sześć lat później zostało wykupione przez firmę Eidos (w 2009 roku przejęte przez Square Enix). W związku z tym Crystalsi właśnie rozpoczynają świętowanie swojego jubileuszu w formie akcji charytatywnej, która potrwa do końca lipca.
Studio Crystal Dynamics tworzy gry z Larą Croft od 2006 roku, czyli od Tomb Raider Legend (za wcześniejsze części odpowiada nieistniejąca już firma Core Design). Starszym graczom Crystalsi kojarzą się także z takimi markami jak Legacy of Kain, Gex czy Pandemonium. Łącznie dwanaście gier tego studia można nabyć za 25 dolarów w ramach specjalnej akcji charytatywnej  klik! Oczywiście można wpłacić choćby jednego dolara, ale nagród wówczas będzie mniej. Jaki jest cel akcji wspieranej przez GameChanger Charity? Sprawienie, aby na twarzach dzieci w szpitalach zagościł uśmiech poprzez przekazanie im gier wideo.
"To przełomowy moment dla Crystal Dynamics, którym chcemy się podzielić ze wszystkimi graczami. To czas, kiedy chcemy wesprzeć organizacje charytatywne, które nas motywują i inspirują" - mówi Scot Amos, jeden z dwóch szefów studia. "Jesteśmy niezwykle dumni z tego, co osiągnęliśmy w ciągu ostatnich dwudziestu pięciu lat i patrząc w przyszłość, jesteśmy podekscytowani mogąc zaoferować naszą pasję i zdolności w formie kolejnych gier, włączając w to projekt Avengers" - dodaje drugi szef studia, Ron Rosenberg.
nbsp nbsp
18 lipca 2017, by Cez
Znamy datę nagrania albumu TR Suite
Minął już niemal miesiąc od sfinansowania albumu The Tomb Raider Suite, zawierającego utwory z gier TR1, TR2 i TR3 autorstwa Nathana McCree. Kompozytor poinformował, kiedy wejdzie do studia nagraniowego, a także przekazał, że wpłynęło nieco mniej pieniędzy niż początkowo zakładano.
Tuż po tym jak akcja na Kickstarterze została sfinansowana aż w 121 procentach, administracja tego serwisu zaczęła pobierać środki zadeklarowane przez uczestników. Niestety w przypadku 43 osób (na 2615) nie udało się tego osiągnąć. McCree poinformował, że zebrana kwota, czyli 194 120 funtów (ok. 935 tysięcy zł) została pomniejszona o 1815 funtów (ok. 8,5 tys. zł).
Na szczęście niewpłacone środki stanowiły jedynie 1,64 proc. całości, więc projekt absolutnie nie jest zagrożony. Wręcz przeciwnie - Nathan McCree ogłosił, że zamiast dwudziestu chórzystów Królewskiej Orkiestry Filharmonicznej, zatrudni ich o połowę więcej. Dodatkowo zamiast czterech sesji nagraniowych, będzie ich pięć. Trzy sesje zostaną zrealizowane w studiu Abbey Road w Londynie 16 października, a kolejne dwie dzień później. Kompozytor dodaje, że spodziewał się wyznaczenia wcześniejszego terminu, ponieważ planował wydanie albumu już w listopadzie. Teraz dotrzymanie tego terminu może być trudne.
Dobra wiadomość jest taka, że osoby, które nie wzięły udziału w akcji na Kickstarterze, już niebawem także będą mogły zamówić The Tomb Raider Suite na płycie CD lub winylu - mowa o wydaniu z nową wersją okładki. Te oferowane na Kickstarterze otrzymają tylko uczestnicy tej inicjatywy.
nbsp nbsp
Starsze newsy znajdziesz w ARCHIWUM!big
b
»28.07.2017 Tomb Raider Underworld7 projektów okładek
»14.07.2017 Tomb Raider (2018)1 nowe, oficjalne zdjęcie
»01.07.2017 Tomb Raider (2018)10 zdjęć zza kulis
»16.06.2017 Tomb Raider (2018)25 zdjęć zza kulis
»11.06.2017 TekstyWenecja i Tomb Raider Machine - relacja z Włoch
p
Wczytywanie
Copyright © 2002 - 2017 nbsp World of Tomb Raider - www.laracroft.pl. All rights reserved!Lara Croft and Tomb Raider are trademarks or registered trademarks of Square Enix Ltd.

数据更新时间

正在更新   

常用工具

桌面软件: MyIP网站信息状态条  WebShot网页快照  SiteMapMaker网站地图生成 
网站信息: Alexa排名查询  PageRank查询/真假PR鉴别/PR劫持检测  外链检查  搜索引擎收录  搜索引擎反向链接  域名注册查询 
网页编辑: 颜色代码选择器  Html特殊符号 
网站调试: 蜘蛛抓取模拟  网站Header信息  网页源代码查看 
代码转换: 火星文查询  繁体/简体转换  Html/js代码转换  Html/UBB代码转换 
友情连接: CodeForge免费源码 CodeForge.com PCFans IT资讯 Ngnix Lighttpd GPhone中国    更多... (PR<5自动转内页)
网站地图: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 250 300 350 400 450 500
免责声明 | 联系我们 | 交换友情链接 | 广告位招商QQ: 963-067-469
© 2009 MyIP.cn Dev by MYIP Elapsed:61.994ms 黑ICP备09072263号